Mayo fue un mes intenso, Adventurers. Junto con varias actualizaciones destacadas que cada una tuvo su propio dev log detallado, lanzamos una larga lista de correcciones más pequeñas y mejoras de calidad de vida que hacen que el juego del día a día sea más fluido. Aquí está todo lo que llegó durante mayo.
Novedades y mejoras
- Los personajes ahora se animan según el arma, así que la forma en que luchas coincide con lo que realmente empuñas — leer más.
- Las habilidades cargadas y una oleada de mejoras en la sensación de combate dan a los ataques más peso y claridad — leer más.
- Llegaron los peligros ambientales: enjambres, nubes de veneno y trampas que cambian la forma en que te mueves por el mundo — leer más.
- La pantalla de selección de personaje y los visuales del equipamiento recibieron una gran renovación para que tu héroe luzca a la altura — leer más.
- Un backend de servidor completamente nuevo aterriza bajo el capó para una base más rápida y fiable — leer más.
- Los nuevos personajes ahora comienzan con 50 espacios de inventario, frente a los 35 anteriores, dándote más sitio para recolectar y explorar desde tu primera sesión.
Calidad de vida
- Fabricar con el inventario lleno ahora rechaza de forma segura la fabricación y conserva tus ingredientes, en lugar de dejar caer el objeto terminado al suelo donde podría perderse.
- Los mensajes de fallo de fabricación ahora muestran un texto claro y legible para que siempre sepas por qué no se completó una fabricación.
- Seis objetos de comida y bebida cocinados ahora muestran sus iconos correctos y sus bonificaciones de estadísticas reales en lugar de texto de marcador genérico — incluyendo Choripan (+10 de Vigor máximo, +2% de regeneración de vigor), Crab Stew (+10 a todas las estadísticas), Honey Cake, Meat Empanada, Smoked Meat Platter y el Energizing Tonic.
Corrección de errores
- El botín de los monstruos ya no queda flotando en el aire sobre árboles, arbustos, rocas, cadáveres o acantilados — los objetos ahora se asientan de forma fiable en suelo real y accesible.
- Los botones de interacción con NPC (Comprar bienes / Vender objetos / Hablar) vuelven a funcionar correctamente con mercaderes y dadores de misiones como Branoc y Delivan, después de que dejaran de responder para algunos jugadores.
- Se corrigieron los iconos de inventario faltantes o incorrectos de Rough Stone y Wheat Stalk.
- Las habilidades que no se pueden usar ahora explican por qué en el chat en lugar de fallar en silencio, y las flechas y proyectiles ahora se detienen en los muros en lugar de atravesarlos — más sobre la respuesta del combate.
- Numerosas correcciones de combate, recolección y estabilidad del servidor a lo largo del mes.
Gracias, First Adventurers, por los reportes y comentarios que impulsan estas actualizaciones. Nos vemos en el mundo.
— Fedsson