El botín ahora se lee de un vistazo. Los objetos y habilidades reciben tooltips completos y un verdadero sistema de rareza, para que distingas al instante una caída común de algo especial.
- 0.6.6.55 — Añadido un esquema de rareza y obtención, con tablas de presentación, para que cada objeto y habilidad tenga un nivel de rareza y sepa cómo se consigue.
- 0.6.6.56 — Una nueva capa de datos de tooltip que presenta los atributos de un objeto o habilidad de forma limpia.
- 0.6.7.3 — Recortadas las descripciones de objetos a texto de ambientación conciso — el detalle mecánico vive en el tooltip.
- 0.6.7.4 — Conectados los tooltips completos de objetos y habilidades.
- 0.6.7.7 — Reconstruidos la ranura universal de objetos, el HUD del jugador y los tooltips para una interfaz más limpia y rápida.
- 0.6.7.13 — Ajustados los colores de presentación de rareza y añadidos objetos de prueba de tooltip, para que los niveles de rareza sean fáciles de leer de un vistazo.