Концепт Игры
Наше собственное видение MMORPG с открытым миром
Clash of Adventurers™ — это MMORPG с Открытым Миром, созданная на Unreal Engine 5 (Текущая версия 5.6.1) студией Devsland Soft, сформированной, чтобы воплотить этот проект в жизнь.
Силы стихий пытаются захватить земли Люмерии, и вам, в качестве искателя приключений, предстоит принять участие в восстановлении порядка и не дать диким существам уничтожить человеческую расу.
В качестве искателя приключений вы сможете свободно исследовать земли Люмерии и создавать свою собственную судьбу. Единственные ограничения — ваши навыки и умения выживать в дикой природе.
Открытый Мир
Без Инстансов
Реализована система открытого мира, что означает отсутствие каких-либо ограничений или ситуаций, когда приходит время исследовать и отправляться на поиски приключений в землях Люмерии. Единственными ограничениями в Clash of Adventurers являются ваши собственные навыки и ресурсы, необходимые для выживания и достижения успеха.
Ролевая Игра
ОДИН класс может выполнять только ОДНУ роль.
RPG означает ролевая игра, в Clash of Adventurers мы будем максимально верны нашей ролевой концепции. Один персонаж сможет выполнять только одну роль одновременно в зависимости от его активного класса, это приведет к сотрудничеству между игроками для достижения целей в игре. Мы разделили роли на 3 типа:
Атакующий
Наносит урон врагам.
Оборонитель
Принимает и отражает атаки врагов, а также не дает союзникам получать урон.
Саппорт
Оказывает помощь союзникам, исцеляя и усиливая их, а также обладает навыками контроля толпы и ослабления врагов.
Система Синергии
Чтобы способствовать созданию и разнообразию групп/отрядов и ролевой игре, будут внедрены бонусы синергии. Каждая роль будет иметь пассивный навык под названием Синергия (Синергия Защитника, Синергия Атакующего, Синергия Поддержки), который будет накапливаться. Когда новый член присоединяется к команде, активируется бонус синергии. Если в группе несколько членов с одной и той же ролью, бонус синергии будет увеличиваться и накапливаться до максимума в 3 стека, чтобы разнообразить роли в группе. Бонус накапливается, если уровень синергии одинаковый. Если уровни разные, применяется бонус самого высокого уровня.