Это главное событие. В сентябре 2024 года мы официально переименовали проект из «Tales of Lumeria» в Clash of Adventurers. Новое название точно передаёт суть игры — эпические сражения между искателями приключений в живом мире. Новый значок, новый фирменный стиль, те же амбиции, но смелее, чем когда-либо.
Движок получил очередное обновление до Unreal Engine 5.4, принеся поддержку нескольких серверов для карт и более плавную производительность по всем фронтам. В боевой системе мы открыли совершенно новые пути: магические навыки позволяют обрушить стихийную ярость, а навыки лучника оживляют дальний бой точными и мощными выстрелами. Каждый новый навык получил уникальные визуальные эффекты и анимации.
Мы добавили щиты и двойное оружие — блокируйте атаки или идите ва-банк с двумя оружиями для максимального урона. Основной и вторичный слоты оружия дают настоящую тактическую гибкость. Весь интерфейс был переработан с нуля: чище, современнее и удобнее для навигации при любом разрешении.
В экономике появилась полноценная система золота с подробными подсказками предметов, торговлей по количеству и улучшенным управлением инвентарём. Мы также представили новых монстров и расширили инструменты гейм-мастера для лучшего управления миром.
Это обновление стало моментом, когда проект обрёл свою идентичность. Не просто техническая демонстрация или прототип, а игра с именем, видением и системами, которые всё это подкрепляют.