Будем честны — после августа 2022 года наступила тишина. Мы взяли паузу больше чем на год, чтобы отступить, переосмыслить и спланировать, какой мы действительно хотим видеть эту игру. Это не было забвением — это была необходимая пауза. Мы вернулись сильнее, и результаты говорят сами за себя.
В ноябре 2023 года мы начали с масштабного обновления движка до Unreal Engine 5.3. Улучшенный рендеринг, более плавная производительность и чистая кодовая база для дальнейшей работы. Затем появилась динамическая система погоды — дождь, снег, грозы, полный цикл дня и ночи, лужи на земле и следы на свежем снегу. Мир из статичного стал живым буквально за ночь.
Декабрь 2023 принёс совершенно новые модели персонажей — мужские и женские — с улучшенными мешами голов, множеством цветов волос и опциями макияжа. Мы также полностью переработали систему движения с управлением WASD, прыжками и плавными боевыми анимациями. Ощущения были как от совершенно другой игры.
К январю 2024 года мы добавили систему выносливости, улучшили горячие клавиши способностей и отполировали инвентарь. Ландшафт получил полное обновление, и мы начали работу над локализацией, чтобы сделать игру доступной для игроков по всему миру. После 14 месяцев молчания проект не просто ожил — он переродился.