В этом месяце мы занялись тем, что вы замечаете в то же мгновение, когда смотрите на другого искателя приключений: тем, как персонаж держит своё оружие. До сих пор все двигались одинаково, что бы они ни держали. Сегодня это меняется — ваша стойка, ваша походка и ваша поза покоя теперь соответствуют вашему снаряжению.
Что изменилось
Каждый персонаж теперь принимает особую боевую стойку и особый набор анимаций ходьбы, бега и покоя в зависимости от типа оружия в руке. Мечник упирается ногами иначе, чем лучник. Копейщик держит строй. Достаньте лук — и вся ваша осанка меняется ему под стать.
⚔️ Своя стойка для каждого оружия
Теперь мы поддерживаем полный набор оружейных стоек, каждая со своим обликом и ощущением движения:
- Без оружия
- Одноручное
- Двуручное
- Меч и щит
- Парное оружие
- Лук
- Арбалет
- Копьё
Держать лук теперь выглядит и ощущается совершенно иначе, чем таскать двуручный меч, — и это видно с первого взгляда.
🏹 Арбалеты и копья вступают в бой
Арбалеты и копья теперь полностью поддерживаются при экипировке, удержании и анимации. Раньше эти семейства оружия были недоступны, а теперь они готовы к тому, чтобы владеть ими как положено.
🧙 NPC тоже носят своё оружие
Это касается не только игроков. Человекоподобные NPC — включая выдающих задания и торговцев, таких как Branoc, Delivan и Koskela, — теперь заметно держат своё оружие и стоят с ним. Города и лагеря ощущаются более живыми, и вы можете понять, кто вооружён и как, просто проходя мимо.
✨ Больше никаких превью в T-позе
Превью персонажей в меню раньше стояли скованно и безжизненно. Теперь они анимируются в надлежащей позе покоя, так что то, что вы видите в меню, отражает, как ваш искатель приключений действительно держится в мире.
Почему это важно
И бой, и исследование становятся понятнее. Когда вы замечаете другого искателя приключений, его стойка и походка говорят вам, чем он владеет, ещё до того, как вы взглянете на его снаряжение. Мир ощущается более основательным, более отзывчивым и более живым — маленькая деталь, которая складывается в большую разницу в том, как ощущается игра в Clash of Adventurers.
Обнажите оружие и посмотрите, как меняется ваша манера движения. Нам будет очень интересно узнать, что вы думаете, — найдите нас в сообществе First Adventurers.
— Fedsson