Последний квартал 2024 года был посвящён оживлению мира. Мы начали с системы групп — объединяйтесь с друзьями, видьте их здоровье и статус и вместе сражайтесь с более сложными вызовами. Приглашайте игроков, передавайте лидерство и делите добычу справедливо. Некоторые бои слишком тяжелы для одиночки.
Мир стал умнее с зонами по уровню и безопасными территориями. Разные регионы теперь имеют рекомендации по уровню, монстры уважают границы зон, а безопасные зоны вокруг городов полностью отключают бой. Наконец-то можно отдохнуть, поторговать и пообщаться, не боясь засады. Точки возрождения привязаны к зонам — вы всегда возвращаетесь недалеко от места гибели.
Затем появилась система НПС. Впервые вы могли разговаривать с персонажами мира через полноценную систему диалогов с множеством вариантов. У НПС есть озвученные реплики, и первый НПС — персонаж-викинг — был готов вас встретить. Мы также построили деревню Силиора с домами, магазинами, извилистыми улочками, светящимися кристаллами и красивыми бухтами на окраине.
Чтобы всё связать воедино, мы обновили систему чата с системными сообщениями об уроне, полученном опыте и уведомлениями о смерти. Чат теперь работает прямо в бою, а прокручиваемая история позволяет наверстать пропущенное. Мир перестал быть просто полем боя — он стал живым местом с людьми, историями и деревней, которую можно назвать домом.