- [2026-03-01] Исправлено критическое переполнение репликации на NPC-акторах, вызывавшее сетевые проблемы.
- [2026-03-02] Дедупликация InteractionComponent на NPC-акторах для снижения нагрузки на сеть.
- [2026-03-02] Добавлен профилировщик отладки репликации NPC для диагностики будущих проблем.
- [2026-03-02] Автоматическое определение порта UDP-пинга из игрового порта для упрощённой настройки сервера.
fix